BUSINESS

“Cities: Skylines 2” im Test: Stimmiger Städtebau mit großem Hardwarehunger

Cities: Skylines 2 brings the addictive city-building simulation game to a whole new level. In this test, we explore the game’s beautiful and immersive gameplay and the significant hardware requirements needed to run it smoothly.

The first thing that will catch your eye in Cities: Skylines 2 is the stunning graphics. The game features realistic 3D models, detailed buildings, and breathtaking landscapes. Whether you’re zooming in to admire the intricate details of a building or zooming out for a panoramic view of your city, the visuals are simply stunning. The attention to detail in every aspect of the game is commendable, making it feel like a living, breathing city.

The gameplay in Cities: Skylines 2 is what you would expect from a city-building simulation game, but with some exciting new features. You start with a small patch of land and limited resources and gradually grow your city by managing various aspects like zoning, transportation, and public services. The game strikes a perfect balance between being easy to play for beginners and offering enough depth to keep experienced players engaged.

One of the standout features of Cities: Skylines 2 is its realistic simulation engine. Everything you do in the game has consequences, from the choice of zoning to the placement of public services. You need to be attentive to the needs of your citizens, balancing their demands for housing, employment, and recreation, while also managing traffic flow and resource management. The game’s AI is intelligent and will respond realistically to your decisions, creating a dynamic and immersive experience.

Read:Erste Berichte und Benchmarks zeichnen ein düsteres Performance-Bild

Another notable aspect of Cities: Skylines 2 is its robust modding community. The game offers extensive support for user-generated content, allowing players to create and share new buildings, maps, and gameplay mechanics. This adds a whole new layer of customization and replayability to the game, as you can download and install mods that suit your personal preferences, further enhancing the gameplay experience.

However, it’s worth noting that Cities: Skylines 2 is a demanding game when it comes to hardware requirements. To fully enjoy the game’s stunning graphics and smooth gameplay, you will need a powerful gaming PC. The game utilizes advanced rendering techniques and physics simulations, which can put a significant strain on your CPU and graphics card. Players with lower-end systems may experience lag or stuttering, particularly when the city grows larger and more complex. This is something to keep in mind if you’re considering purchasing the game.

In conclusion, Cities: Skylines 2 is a fantastic city-building simulation game that offers a realistic and immersive experience. The stunning graphics, deep gameplay mechanics, and extensive modding support make it a must-play for fans of the genre. However, the game’s hardware requirements may pose a challenge for some players, so make sure your system is up to the task before diving into the city-building madness.

Read:Kaum jemand kennt das versteckte Samsung-Menü: Mit diesem Geheimtrick öffnen Sie es

Voordat u met uw auto in de verkeerszone langs de weg staat, wordt u op de hoogte gesteld van de verkeersstop in Bielefeld. Meer dan twintig minuten gingen nu in snel tempo voorbij – voor een tijdje, waarin de man normaal twee of drie minuten doorbracht. Als de auto zo zou rollen, dacht ik, dat was waar maar toch mooi, dan zou de mens over een nieuwe weg kunnen rijden, zodat het verkeer door kon gaan. Als we onze eigen Busspur zouden kunnen ontwerpen, zouden we de ÖPNV sneller kunnen lassen.

Mijn dank aan de lege luchtwegen was echter mogelijk, en de kracht van “Cities: Skylines 2” zou groot zijn – met de grootste deugd. In de nieuwe stadsbouwsimulatie van de Finse Entwicklerstudios Colossal Order errichten wir een compleet nieuwe stad Grund auf. We kijken uit naar de release op 24 oktober en de deugden van reizen worden verwacht.

Wij hebben deze stad gebouwd


Straßen spelen een zware rol. Uw constructie moet worden uitgevoerd met de nodige verbindingen, zodat deze kan functioneren.
© Kolossale Orde

In “Cities: Skyline 2” zullen we meer kunnen lezen over het eerste deel in meer rollen. Wir sind Stadtplaner, Bürgermeister, Stadtrat, Stadtwerke-CEO, Pressesprecher, Kämmerer en nog veel meer. We hebben straten waarop we huizen kunnen bouwen voor woningen, gebouwen en industrieën, en we hebben ook gebieden in verschillende gebieden. Zorg hier alstublieft voor, zorg ervoor dat uw verkeer veilig is tijdens uw stadsleven. Wij zijn geïnteresseerd in het ontwikkelen van multi-etnische hulpbronnen en het organiseren van multi-etnische organisaties. We bouwen Kraftwerke en sogen für (groen) Strom – kümmern: Wir kümmern uns om alles, was zum guten Gelingen einer Stadt beiträgt.

Read:Diese Grafikkarten haben das beste Preis-Leistungs-Verhältnis für Gamer

Aarzel niet om tijdens uw verblijf contact met ons op te nemen. Godverdomme, er is een pulserende en bloeiende metropool, we zijn altijd op zoek naar een beter zicht op de omgeving, de verkeersstroom, de verkeersstroom en de natuurlijke omgeving van onze financiën. Im Vergleich zum ersten Teil wartet der Nachfolger dabei with deutlich größeren beplaybaren Bereich auf. Met uw kaart verzekerd van 441 elektrische kachels, met een grote capaciteit van 160 vierkante kilometer, die gebruikt konden worden. De nadruk ligt op de kwaliteit van het leven en het plezier aan de oppervlakte is net zo groot als het eerste deel. Dit is het tweede deel van de huidige tijd, meer Realismus, van zichzelf op andere manieren in Naturkatastrofen, wie Hagelstürmen äußert.

Rom ist ja, er is geen enkele tag geweest


Verschillende menu’s zijn afzonderlijk beschikbaar, evenals informatie over criminaliteit, verkeersbelasting of informatie, die vervolgens verder wordt gerapporteerd.
© Kolossale Orde

Het realisme en de details ervan zijn ons in de testfase van de spellen die gemacht zijn, waarna de pc wordt gebruikt. Als we nieuwe levensomstandigheden hebben, zullen we de bescherming en de constructie van links naar rechts zien veranderen. Als je de Autobahnzubringer gebruikt als je een ongeval passeert, zul je zien dat je in een langere positie zit, en als je voor het eerst aankomt, ervaar je de wegwerkzaamheden waar de ramp vrij van is. We bouwen niet hier in de stad, zonder een levende stad te hebben waar we nog steeds op wachten.

Met de tijd die we spelen kunnen we genieten van nieuw leven. We kunnen vrij beginnen voordat we aan het begin beginnen. Dat ligt in de hand, zodat we een beperkte omgeving kunnen hebben. We kunnen dus beginnen met het Kohlekraftwerk en de Windrad zur Zeugung zur Verfügung, bij de aanleg van een zonnepark, een atomkraftwerk of een hoogmodern geothermisch kraftwerk daarin.

Wächst unsere Stadt, erhalten wir Erfahrungspunkte. Diese wiederum schalten Meilensteine ​​vrij. Damit zal u vertellen over de bank, meer geld, we kunnen het gebruiken aan de kassa, of we zullen u een investeringspunt ter beschikking stellen. Deze kunnen worden gebruikt voor nieuwbouw, nieuwe wegen, verkeer en veiligheidsbescherming.

Het uitkeringssysteem heeft er een goede relatie mee en werkt daardoor motiverender dan een stad, waarin we kunnen beginnen met een oneindige hoeveelheid geld, met speelgeld kunnen spelen en kunnen genieten van dezelfde geschiedenis en bonusactiviteiten, waar we vrijelijk van kunnen genieten. schaltet zonde.

Een oplossing die we in onze speelruimte zullen hebben: bouw geen afvalwatersysteem zonder een Grundwasser-pompstation. De Verschmutzung der Anlage konaminierte das Trinkwasser der Pumpstation, Verunreinigungen in Teilen der Stadt waren de volgende. Darüber zou met een art-radiomelding worden geïnformeerd, de gelijkaardige speelmuziek wordt uitgezonden. Andere Ontbrekende Stände in der Stadt Erfahren die Spielerinnen en Spieler zijn über de implementatie van Virtellen Kurznachrichtendienst Cipher, beiden Citizens en Citizens über die schwache Internetverbindung of das bad Bildungssystem beschweren. Beheben wir diese probleme, zum Beispiel durch de Bau entsprechender Gebäude, schlägt de Kritik in Lob um.

Ehrlich währt am longsten – of?


Als we in één stad wonen, verwachten we een bepaalde tijd. Einfacher es, als we met unendlich Geld spelen.
© Kolossale Orde

Het realisme lijkt op de grenzen van Grenzen. Simuleert dus de Spiel Tag- en Nacht-Wechsel. Alles wat we doen wordt gebruikt als een ontwrichtende maatregel. Het is moeilijk om in de stad met zijn eigen straten te leven, maar het zal nog steeds een groter deel van de kaart uitmaken. In de nachtelijke duisternis waren het zo slechte plannen en constructies dat de Spielfluss abbremst insgesamt.

Grote Sorgen bereiden onze acties voor op een groot thema. De Zwitserse uitgever Paradox Interactive informeerde de gemeenschap de afgelopen dagen met de Entwicklerstudio, die op 24 oktober zal worden uitgebracht, met enkele enorme prestatieproblemen die later zullen worden besproken. In een officiële verklaring zetten ze zich allebei in voor hun fans, hun ervaringen en gaat het stuk door totdat ze geschreven zijn.

Zorg ervoor dat u de hardwarestandaarden voor de game controleert. Basisvereisten voor een goede prestatieoplossing: een Core i5-12600K met AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB RAM en een Geforce RTX 3080 (10 GB) of een beschikbare AMD grafische kaart. Zum Vergleich: Noch in juni, noch een Core i7-9700K zal worden gebruikt met Ryzen 5 5600X, evenals Geforce RTX 2080 Ti (11 GB) of Radeon RX 6800 XT (16 GB).

In mijn officiële verklaring is het duidelijk dat de titels “Cities: Skylines 2” en “Next-Gen” nu zullen worden gepubliceerd. Het was goed om te weten dat het werk van het team en de prestaties van Fehler nodig waren. Op deze manier kun je ervan genieten, ermee spelen gedurende je tijd, en heb je de beste optie. Alles wordt nu op 24 oktober gepubliceerd op de pc-versie. De versies voor de PlayStation 5 en de Xbox Series zullen snel na de markt worden verkocht.

Als u een test uitvoert, is er geen prestatieprobleem. Alle dingen zijn normaal voor een stad met 10.000 inwoners en de langste tijd voor de bouw van de kachel. Als je een grotere stad hebt met je hardware, kun je nog steeds genieten van het moment van de dag.

Fazit

“Cities: Skylines 2” is een complete stadssimulatie en een nieuw vervolg op het eerste deel. We hebben veel vreugde in ons leven, in een stad waar we onze constructie en de verschillende structuren waarvoor het spel kan worden gebruikt, kunnen ontwikkelen. Het enige wat je durft te doen is af en toe de geschiedenis van videogames ontdekken, wat een geweldige ervaring is en een uitgever voor je eigen game-ervaring. Hiervoor bouwde Ehrlichkeit Colossal Order en Paradox Interactive Respekt. Andere studio’s sinds de dickens en de constructie van verschillende titels op de markt verschijnen.

Het is leuk om te weten dat iemand blij is met de inhoud, maar de release komt er niet. Vanwege de complexiteit zal de game eerst starten in Early Access of zal de pc-versie binnenkort beschikbaar zijn. Vanuit het perspectief van de mensen in de wereld is de Paradox Interactive echter één manier om te gaan. Door de release van de volgende pagina’s van bekanntests en erfolgreichsten stadsimulatie van de jaren is erolgversprechend, een verschiebung aus wirtschaftlicher ziet snel unmöglich.

De paradox komt ook tot uiting in de Zwickmühle en zijn verschijning op de weg, de gevallen mensenhandelaar en de uitgever van die tijd: het spel, het spel, de bugs en de gleichen konden ‘s nachts niet worden verbeterd. De officiële verklaring is bedoeld voor transport en vervoer in het inmiddels eindpunt van de weg gelegen Eindhoven. Het is belangrijk om te weten dat uw potentiële klanten en langetermijnfans verzekerd zijn. Ik ben dol op Colossal Order en Paradox Interactive en geniet van het spel van begin tot eind en geniet van de prijs. De Standaardversie kost 50 euro, de Ultimate Edition kost 90 euro bij aanschaf.

Wij zouden in de eerste plaats gelukkig zijn, abzuwarten en dus beobachten, die nederig leven. Een unieke Kaufempfehlung kan met de tijd van het spel worden gespeeld, terwijl het spel definitief is.

“Cities: Skylines 2” verschijnt op 24 oktober voor de PC en kost ca. 50 Euro. We hebben de pc-versie op Steam getest.

Previous post
Wenn es auf die Größe ankommt: 86 Zoll großer QNED-TV von LG im Angebot bei Media Markt
Next post
Gruff feiert sein Debüt bei Pokémon GO Halloween 2023 Teil 1