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Das Soulslike feiert einen Meilenstein – so steht es im Vergleich da • JPGAMES.DE

Das Soulslike-Genre hat in den letzten Jahren einen wahren Boom erlebt und sich zu einem festen Bestandteil der Videospielkultur entwickelt. Eine der bekanntesten und erfolgreichsten Reihen innerhalb dieses Genres ist die “Dark Souls”-Reihe von FromSoftware. Nun feiert das Genre einen weiteren Meilenstein, denn mit “Sekiro: Shadows Die Twice” wurde ein neuer Ableger veröffentlicht, der die hohen Erwartungen der Fans erfüllt.

“Sekiro: Shadows Die Twice” ist ein Action-Adventure-Spiel, das in einer mythologischen Version des feudalen Japans spielt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines einsamen Wolfes, der auf einer Mission ist, um seinen entführten Lord zu retten. Das Spiel bietet ein intensives Kampfsystem, das auf Präzision und Timing basiert. Jeder Schlag muss sorgfältig geplant und perfektioniert werden, um die Feinde zu besiegen.

Ein wesentlicher Faktor, der das Soulslike-Genre auszeichnet, ist die hohe Schwierigkeit. Die Spiele sind berühmt-berüchtigt für ihre brutalen Herausforderungen und den hohen Grad an Frustration, den sie verursachen können. “Sekiro: Shadows Die Twice” macht in dieser Hinsicht keine Ausnahme. Die Feinde sind gnadenlos und lassen dem Spieler keine Fehler durchgehen. Jeder Kampf ist ein Test der Fähigkeiten und erfordert Geduld und Ausdauer.

Ein weiteres Markenzeichen der Soulslike-Spiele ist ihre düstere und mysteriöse Atmosphäre. Die Welt von “Sekiro: Shadows Die Twice” ist keine Ausnahme. Das Spiel bietet eine detaillierte und beeindruckende Umgebung, die von der japanischen Kultur und Folklore inspiriert ist. Die Spieler können die unterschiedlichen Bereiche der Welt erkunden und dabei auf verschiedene Feinde und NPCs treffen. Jeder Ort hat seine eigenen Geheimnisse und Herausforderungen, die es zu entdecken gilt.

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Ein Aspekt, der “Sekiro: Shadows Die Twice” von anderen Soulslike-Spielen unterscheidet, ist seine Geschichte und Charakterentwicklung. Während die meisten Spiele des Genres eher vage und kryptische Geschichten erzählen, bietet “Sekiro: Shadows Die Twice” eine klar definierte Handlung und Charaktere, die emotional berühren können. Die Geschichte des einsamen Wolfes und seines Kampfes um Rache und Erlösung ist ergreifend und fesselnd.

Ein wichtiger Aspekt, den man bei “Sekiro: Shadows Die Twice” im Vergleich zu anderen Soulslike-Spielen beachten sollte, ist das Fehlen von Multiplayer- oder Koop-Modi. Während die “Dark Souls”-Reihe und andere ähnliche Spiele es den Spielern ermöglichen, mit anderen online zusammenzuspielen, ist “Sekiro: Shadows Die Twice” ein reines Einzelspieler-Erlebnis. Dies bedeutet, dass der Spieler ohne Hilfe oder Unterstützung kämpfen und die Herausforderungen des Spiels alleine bewältigen muss.

Insgesamt ist “Sekiro: Shadows Die Twice” ein weiterer gelungener Beitrag zum Soulslike-Genre. Das Spiel bietet eine einzigartige und fesselnde Erfahrung, die Fans des Genres begeistern wird. Die hohe Schwierigkeit und die immersive Atmosphäre sorgen für ein intensives Spielerlebnis, das lange in Erinnerung bleiben wird. Das Fehlen von Multiplayer-Optionen macht das Spiel zu einer persönlichen Herausforderung, bei der der Spieler sich selbst beweisen muss.

Mit “Sekiro: Shadows Die Twice” hat das Soulslike-Genre einen weiteren Meilenstein erreicht. Das Spiel ist eine Hommage an die bisherigen Erfolge des Genres und bietet gleichzeitig frische Ideen und Innovationen. Es ist ein Spiel, das sowohl neue als auch erfahrene Spieler begeistern wird und definitiv einen Platz im Vergleich zu anderen Soulslike-Spielen verdient. Wenn Sie ein Fan der Soulslike-Spiele sind oder einfach nur eine neue Herausforderung suchen, sollten Sie “Sekiro: Shadows Die Twice” definitiv ausprobieren.

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Soulslike-Fans komen op een later tijdstip met hun kosten. Lords of the Fallen wordt gespeeld in een volledig open wereld met veel games, die het mega-erfgoed van de software vormen dat voor altijd zal blijven bestaan.

Voor CI Games en HEXWORKS kun je genieten van succes. One Million Einheiten konnte man von Lords of the Fallen innerhalb von zehn Tagen aankoop. Een man zegt zelf: “Lords of the Fallen zijn de grootste en belangrijkste games die we in onze laatste twintig jaar geschiedenis hebben gemaakt, en de eerste van de nieuwe AAA-titels die we voor hen hebben geplant”, zegt Marek Tyminski. CEO van CI Games.

“Als je in je huidige jaar met een miljoen verkopen op zoek bent naar een nieuwe en innovatieve versie van de actie-RPG’s, dan is er een geweldige toekomst voor alle HEXWORKS- en CI-games”, zei Tyminski. “Bedankt aan alle reizigers die naar Mournstead zijn gereisd en in het land van hun leven en hun families hebben gewoond”, aldus Saul Gascon, hoofd van de studio bij HEXWORKS.

Wie wil Lords of the Fallen rechtstreeks in Soulslike-Vergleich bekijken? Leugens van de verkoop van de Full Million zijn een snelle manier om alles te bereiken. Wo Long: Fallen Dynasty knackte auch die Million. Alles: Beide games zijn vóór de lancering beschikbaar in Xbox Game Pass.

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Beeldmateriaal: Lords of the Fallen, CI Games, Hexworks

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